/* =========================================================
   UDアニマルズの路上整備ゲーム / ソロモード スタイル
   テーマ: オレンジ暖色を洗練 × やわらかフロート × まるっとポップ
   色は theme.css のトークンを使用（ハードコードは最小限）
   ========================================================= */

*,
*::before,
*::after {
  box-sizing: border-box;
}

body {
  margin: 0;
  font-family: var(--font);
  background: transparent; /* パララックス背景を見せるため透過維持 */
  color: var(--text);
  min-height: 100vh;
  display: flex;
  align-items: stretch;
  justify-content: center;
}

#app {
  width: 100%;
  max-width: 480px;
  margin: 0 auto;
  padding: var(--space-3) var(--space-2) var(--space-4);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  position: relative;
  z-index: 1;
  /* 画面が高いとき（全画面表示など）に中身が上へ寄らないようにする */
  min-height: 100vh;
  min-height: 100dvh;
}

/* =========================================================
   背景は対戦モードと共通のパララックス(#parallax-bg)を使う。
   スタイルは styles/parallax-battle.css 側。
   ★以前ここにあった .bg-decor / .bg-confetti-layer / .bg-monster は
     パララックスに置き換えたため削除した（2026-07-30）。
   ========================================================= */

/* =========================================================
   画面レイアウト
   ========================================================= */
.screen {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  /* 余った縦スペースを受け取って中身を縦中央に置く */
  justify-content: center;
  flex: 1 0 auto;
  gap: var(--space-3);
  width: 100%;
}

.hidden {
  display: none !important;
}

/* =========================================================
   PC：タイトルを2カラムに（左＝ロゴ＋キャラ／右＝操作パネル）
   対戦モード（battle.css）と同じ仕組み。
   ★元の1カラムに戻したいときは、このブロックを丸ごと削除するだけでよい。
     HTMLの .title-visual / .title-panel は下の display:contents によって
     レイアウト上いないことになるので、残しておいても影響しない。
   ========================================================= */

/* 既定（スマホ含む）：ラッパーを無かったことにして従来の縦積みを保つ */
.title-visual,
.title-panel {
  display: contents;
}

.title-characters {
  display: none; /* 狭い画面では場所を取るので出さない */
}

@media (min-width: 900px) {
  #app {
    max-width: min(1180px, 94vw);
  }

  #title-screen {
    display: grid;
    grid-template-columns: minmax(0, 1.25fr) minmax(0, 1fr);
    align-items: stretch;
    /* 中身の高さで行を作り、その行を縦中央に置く。
       これが無いと .screen が伸びた高さまで右パネルが引き伸ばされる。 */
    align-content: center;
    justify-items: center;
    gap: var(--space-4);
    width: 100%;
    max-width: 1040px;
    margin: 0 auto;
  }

  .title-visual {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    gap: var(--space-1);
    width: 100%;
    height: 100%;
  }

  .title-characters {
    display: block;
    /* ロゴの下に残った高さをすべて受け取る */
    flex: 1 1 0;
    min-height: 0;
    width: 100%;
    max-width: 100%;
    /* 比率を保ったまま枠に収め、下端を枠の底に合わせる */
    object-fit: contain;
    object-position: bottom center;
    filter: drop-shadow(0 10px 18px rgba(90, 45, 10, 0.32));
  }

  /* 右側は1枚のカードにまとめる */
  .title-panel {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    /* ★ソロは対戦より中身が少なく、そのままだとカードが短くなり、
       左カラム（＝同じ高さ）も縮んでキャラが小さくなる。
       下限の高さを与えて対戦モードと近い比率にそろえる。
       中身は縦中央に置くので、上下の余白は均等になる。 */
    min-height: min(68vh, 640px);
    justify-content: center;
    gap: var(--space-3);
    width: 100%;
    padding: var(--space-4) var(--space-3);
    border-radius: var(--r-xl);
    background: rgba(255, 250, 244, 0.9);
    border: 1px solid var(--line);
    box-shadow: var(--shadow-lg);
  }

  .title-panel .game-tagline {
    margin: 0;
  }
}

/* =========================================================
   タイトル / 見出し
   ========================================================= */
.game-title {
  margin: var(--space-3) 0 var(--space-1);
  font-size: 1.85rem;
  text-align: center;
  color: var(--text);
  font-weight: var(--fw-black);
  letter-spacing: 0.02em;
  text-shadow: 0 2px 0 rgba(255, 255, 255, 0.7);
}

.title-logo {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: var(--space-2);
}

.title-logo__monster-badge {
  width: 52px;
  height: 52px;
  border-radius: var(--r-pill);
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  box-shadow: var(--shadow-sm);
  border: 1px solid var(--line);
  position: relative;
  overflow: hidden;
}

.title-logo__monster-badge--left {
  background: radial-gradient(circle at 30% 20%, var(--secondary), var(--primary));
}

.title-logo__monster-badge--right {
  background: radial-gradient(circle at 70% 20%, var(--primary-soft), var(--primary-strong));
}

.monster-face {
  font-size: 1.8rem;
}

.monster-face--pink {
  color: var(--text-on-primary);
}

.monster-face--blue {
  color: var(--text-on-primary);
}

.game-tagline {
  margin: 0 0 var(--space-2);
  font-size: 1rem;
  color: var(--text-muted);
  text-align: center;
}

/* =========================================================
   ボタン
   ========================================================= */
.title-buttons {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-2);
  width: 100%;
  max-width: 320px;
}

.btn {
  border: none;
  border-radius: var(--r-pill);
  padding: 12px 20px;
  font-size: 1rem;
  font-weight: var(--fw-bold);
  font-family: inherit;
  cursor: pointer;
  background: var(--surface-2);
  color: var(--text);
  box-shadow: var(--shadow-sm);
  border: 1px solid var(--line);
  transition: transform var(--t), box-shadow var(--t), filter var(--t);
  touch-action: manipulation;
  text-decoration: none;
}

.btn--big {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: var(--space-1);
  padding-block: 14px;
  font-size: 1.05rem;
}

.btn-icon {
  display: inline-flex;
  width: 1.6em;
  height: 1.6em;
  border-radius: var(--r-pill);
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.85);
  box-shadow: var(--shadow-sm);
}

.btn.primary {
  background: linear-gradient(180deg, var(--primary), var(--primary-strong));
  color: var(--text-on-primary);
  border: none;
  box-shadow: var(--shadow);
  text-shadow: 0 1px 1px rgba(120, 60, 20, 0.25);
}

.btn.secondary {
  background: var(--surface-2);
  color: var(--text);
  box-shadow: var(--shadow-sm);
  border: 1px solid var(--line);
}

.btn.control {
  min-width: 56px;
  font-size: 1.2rem;
}

.btn.small {
  font-size: 0.8rem;
  padding: 8px 14px;
}

.btn:hover {
  transform: translateY(-2px);
  box-shadow: var(--shadow-lg);
}

.btn:active {
  transform: translateY(1px);
  box-shadow: var(--shadow-press);
  filter: brightness(0.98);
}

/* =========================================================
   HUD（スコアなど）
   ========================================================= */
.hud {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  width: 100%;
  max-width: 420px;
  padding: var(--space-2) var(--space-3);
  background: var(--surface);
  border-radius: var(--r-lg);
  box-shadow: var(--shadow);
  border: 1px solid var(--line);
}

.hud-item {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  min-width: 80px;
}

.hud-item .label {
  font-size: 0.72rem;
  color: var(--text-muted);
  font-weight: var(--fw-bold);
}

.hud-item .value {
  font-size: 1.15rem;
  font-weight: var(--fw-black);
  color: var(--text);
}

#next-preview {
  display: block;
  border-radius: var(--r-sm);
  background: var(--surface-2);
  border: 1px solid var(--line);
}

/* =========================================================
   プレイフィールド
   ========================================================= */
/* ---------- 盤面の左右に置く応援キャラ ----------
   ★スマホでは表示しない。360x640 の盤面だけで画面幅を使い切るため。 */
.play-area {
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  justify-content: center;
  gap: var(--space-4);
  width: 100%;
}

.play-mascot {
  display: none;
}

@media (min-width: 900px) {
  .play-mascot {
    display: block;
    /* ★左右の枠を必ず同じ幅にすること。
       width:auto だと絵ごとに幅が変わり、盤面が中央からずれて
       上のスコア枠と中心が合わなくなる。object-fit で絵は中に収める。 */
    width: clamp(150px, 15vw, 260px);
    height: clamp(180px, 26vh, 320px);
    object-fit: contain;
    object-position: bottom center;
    filter: drop-shadow(0 10px 18px rgba(90, 45, 10, 0.3));
    animation: mascot-bob 3.2s ease-in-out infinite;
  }

  /* 右側は内（盤面）を向かせる */
  .play-mascot--right {
    transform: scaleX(-1);
    animation-delay: 1.6s;
  }
}

@keyframes mascot-bob {
  0%,
  100% {
    translate: 0 0;
  }
  50% {
    translate: 0 -10px;
  }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .play-mascot {
    animation: none;
  }
}

.playfield-wrapper {
  position: relative;
  margin-top: var(--space-2);
  margin-bottom: var(--space-2);
  display: flex;
  justify-content: center;
  width: 100%;
  max-width: 420px;
  padding: var(--space-2);
  border-radius: var(--r-xl);
  background: linear-gradient(160deg, var(--surface), var(--surface-2));
  box-shadow: var(--shadow);
  border: 1px solid var(--line);
}

#game-canvas {
  display: block;
  border-radius: var(--r-lg);
  background: linear-gradient(180deg, var(--surface-sunken), var(--surface-sunken-2));
  box-shadow:
    var(--ring),
    var(--shadow);
  /* 横幅・高さの両方でビューポートに収める。
     intrinsic な 360:403（対戦と同じ）のアスペクト比は width/height:auto で維持。
     スマホはフッターまで1画面に収めようとすると盤面が小さくなりすぎるので、
     ここでは HUD ぶんだけ差し引く（フッターはスクロールで見せる）。 */
  max-width: 100%;
  max-height: calc(100vh - 140px);
  max-height: calc(100dvh - 140px);
  width: auto;
  height: auto;
  position: relative;
  overflow: hidden;
}

/* PCでは対戦モードの盤面と同じ大きさに見せる。
   高さの式は battle.css の --field-h と同じ min(50vh, 49vw, 640px) に、
   フッターを画面内に収めるための上限 calc(100dvh - 345px) を足したもの。
   ★幅も高さも同じ変数から出すこと。どちらかを max-width / max-height で
     別々に頭打ちにすると、canvas は object-fit が効かないので絵が伸びる。
   ★345pxの内訳: HUD(約103) + フッター(約124) + 枠の余白とすき間(約115)。
   ★この指定は #game-canvas の基本ルールより後ろに置くこと。
     同じ詳細度なので、前に置くと上書きされて効かない。 */
@media (min-width: 900px) {
  #game-screen {
    --solo-field-h: min(50vh, 49vw, 640px, calc(100vh - 345px));
    --solo-field-h: min(50dvh, 49vw, 640px, calc(100dvh - 345px));
  }

  /* スマホ向けの 420px 上限を外す。盤面を優先し、足りないぶんは
     左右のマスコットが縮む（左右同幅のまま縮むので中心はずれない）。 */
  .playfield-wrapper {
    /* width:100% のままだと flex-basis が親いっぱいになり、
       flex-shrink:0 と組み合わさって枠が親からはみ出す。 */
    width: auto;
    max-width: none;
    flex: 0 0 auto;
  }

  #game-canvas {
    width: calc(var(--solo-field-h) * 360 / 403);
    height: var(--solo-field-h);
    max-width: none;
    max-height: none;
  }
}

/* =========================================================
   あそびかた パネル
   ========================================================= */
.howto {
  width: 100%;
  max-width: 420px;
  padding: var(--space-3) var(--space-3);
  border-radius: var(--r-lg);
  background: var(--surface-2);
  box-shadow: var(--shadow);
  border: 1px solid var(--line);
  font-size: 0.92rem;
  color: var(--text);
}

.howto h2 {
  margin: 0 0 var(--space-1);
  font-size: 1.05rem;
  color: var(--text);
  font-weight: var(--fw-black);
}

.howto ul {
  margin: 0;
  padding-left: 20px;
}

.howto li {
  margin: 4px 0;
}

/* =========================================================
   リザルト
   ========================================================= */
.result-stats {
  width: 100%;
  max-width: 360px;
  padding: var(--space-3) var(--space-3);
  border-radius: var(--r-lg);
  background: var(--surface);
  box-shadow: var(--shadow);
  border: 1px solid var(--line);
}

.result-stats p {
  margin: var(--space-1) 0;
  font-size: 1rem;
  color: var(--text);
}

.result-stats span {
  font-weight: var(--fw-black);
  color: var(--primary-strong);
}

/* =========================================================
   オーバーレイ（ポーズ等）
   ========================================================= */
.overlay {
  position: absolute;
  inset: 0;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background: rgba(90, 61, 42, 0.42);
  backdrop-filter: blur(2px);
  border-radius: var(--r-xl);
}

.overlay-content {
  background: var(--surface);
  padding: var(--space-4) var(--space-4);
  border-radius: var(--r-lg);
  box-shadow: var(--shadow-lg);
  border: 1px solid var(--line);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-2);
  min-width: 220px;
}

.overlay-content h2 {
  margin: 0 0 var(--space-1);
  text-align: center;
  color: var(--text);
  font-weight: var(--fw-black);
}

/* =========================================================
   レスポンシブ
   ========================================================= */
@media (min-width: 768px) {
  .game-title {
    font-size: 2.2rem;
  }

  .btn {
    font-size: 1.05rem;
  }
}
